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用于增强现实或虚拟现实显示器的光引擎安装系统的制作方法

2025-06-12 15:40:07 374次浏览

技术特征:

1.一种用于增强现实或虚拟现实显示器的光引擎安装系统,包括:

2.根据权利要求1所述的光引擎安装系统,其中,所述可调整安装件主体和所述安装件壳体的所述腔体被成形为使得所述可调整安装件主体能够在所述安装件壳体的所述腔体内围绕第二旋转轴线至少部分地旋转,使得所述第一方向的角度能够相对于所述安装件壳体轴线改变,所述第二旋转轴线不同于所述第一旋转轴线并且优选地垂直于所述第一旋转轴线。

3.根据前述权利要求中任一项所述的光引擎安装系统,其中,所述第一旋转轴线和在提供的情况下的所述第二旋转轴线均垂直于所述安装件壳体轴线,并且所述轴线在所述安装件壳体内的单个点处相交。

4.根据前述权利要求中任一项所述的光引擎安装系统,其中,所述可调整安装件主体和所述安装件壳体的所述腔体被成形为使得所述可调整安装件主体能够在所述安装件壳体腔体内围绕所述安装件壳体轴线至少部分地旋转。

5.根据前述权利要求中任一项所述的光引擎安装系统,其中,所述可调整安装件主体和所述安装件壳体的所述腔体被成形为使得所述可调整安装件主体能够在所述安装件壳体腔体内沿着所述安装件壳体轴线的方向平移。

6.根据前述权利要求中任一项所述的光引擎安装系统,其中,所述安装件壳体还包括:

7.根据权利要求6所述的光引擎安装系统,其中,所述可调整夹紧机构包括:

8.根据权利要求7所述的光引擎安装系统,其中,所述第一孔的所述第一部分和所述第二部分分别是无螺纹的和带螺纹的;

9.根据前述权利要求中任一项所述的光引擎安装系统,其中,所述可调整安装件主体具有一个或更多个弯曲外壁,所述一个或更多个弯曲外壁接合由所述安装件壳体腔体限定的所述安装件壳体的一个或更多个内壁,所述一个或更多个弯曲外壁允许所述可调整安装件主体至少部分地旋转,同时保持所述一个或更多个弯曲外壁与所述一个或更多个内壁之间的接合,其中优选地,所述可调整安装件主体具有由所述一个或更多个弯曲外壁限定的大致部分球形部分,并且其中,优选地,所述安装件壳体腔体基本上是圆柱形的。

10.根据前述权利要求中任一项所述的光引擎安装系统,其中,所述安装件壳体还包括至少一个第二开孔,所述第二开孔延伸穿过所述安装件壳体的外部并且通向所述腔体中,使得所述安装件壳体腔体能够经由所述至少一个第二开孔进入,其中,所述第二开孔或每个第二开孔优选地布置成允许所述可调整安装件主体借助于通过所述第二开孔注入的粘合剂永久地固定在所述腔体中的位置上。

11.一种增强现实或虚拟现实显示器,包括:

12.根据权利要求11所述的增强现实或虚拟现实显示器,包括:

13.一种用于调整两个光引擎安装系统和两个波导组合器的方法,包括:

14.根据权利要求13所述的用于调整两个光引擎安装系统和两个波导组合器的方法,其中,在步骤6)中,所述至少部分地旋转实现至少部分地、优选地完全双目对准,使得所述图像处理装置将所述第一图像和所述第二图像感知为至少部分地、优选地完全地彼此交叠。

15.根据权利要求14所述的用于调整两个光引擎安装系统和两个波导组合器的方法,其中,所述第一图像的至少第一部分和第二图像的至少第一部分各自包括相同的公共虚拟图形信息,并且在步骤6)中,所述至少部分地旋转使得所述图像处理装置感知要定位的所述第一图像和所述第二图像,使得所述第一图像的所述第一部分和所述第二图像的所述第一部分交叠并且彼此对准。


技术总结
一种用于增强现实或虚拟现实显示器的光引擎安装系统,包括:容置在可调整安装件主体(5)内的光引擎,光引擎被配置成沿着相对于可调整安装件主体(5)的第一方向投射光;以及具有安装件壳体轴线(10A)的安装件壳体(8),安装件壳体包括被配置成接纳可调整安装件主体(5)的腔体和穿过安装件壳体(8)的外部的第一开孔(8A),第一开孔(8A)通向腔体中,使得光引擎可以经由第一开孔(8A)将光投射穿过安装件壳体(8),第一开孔(8A)沿着安装件壳体轴线(10A)的方向与腔体间隔开;其中,可调整安装件主体(5)和安装件壳体(8)的腔体被成形为使得可调整安装件主体(5)能够在安装件壳体(8)的腔体内围绕至少第一旋转轴线(11A)至少部分地旋转,使得第一方向的角度可以相对于安装件壳体轴线(10A)改变。

技术研发人员:斯蒂芬·约翰·罗杰斯
受保护的技术使用者:斯纳普公司
技术研发日:
技术公布日:2024/11/18
文档序号 : 【 40050157 】

技术研发人员:斯蒂芬·约翰·罗杰斯
技术所有人:斯纳普公司

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斯蒂芬·约翰·罗杰斯斯纳普公司
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