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一种用于捡取消息的方法、设备及介质与流程

2026-02-25 16:20:01 380次浏览
一种用于捡取消息的方法、设备及介质与流程

本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于捡取消息的技术。


背景技术:

1、在现有技术中,目前大多数社交产品中对陌生的消息的玩法都是捡到一个陌生用户扔出来的瓶子,打开瓶子后进行沟通进而促成好友成交,但是在某些情况下,可用的瓶子数量不够,会造成用户频繁捡到无用的海星,这种情况会对用户体验造成比较大的伤害,从而造成用户卸载产品,降低了产品的留存。


技术实现思路

1、本申请的一个目的是提供一种用于捡取消息的方法、设备及介质。

2、根据本申请的一个方面,提供了一种用于捡取消息的方法,该方法包括:

3、响应于第一用户针对消息树的消息捡取操作,从所述消息树中获取与所述第一用户相匹配的目标活动消息,将所述目标活动消息提供给所述第一用户,其中,所述目标活动消息是第二用户匿名扔入所述消息树中的;

4、响应于所述第一用户针对所述目标活动消息执行的互动触发操作,使得所述第一用户与至少一个第三用户共同参与所述目标活动消息对应的目标活动,其中,所述第三用户已从所述消息树中捡取到所述目标活动消息。

5、根据本申请的一个方面,提供了一种用于捡取消息的计算机设备,该设备包括:

6、处理器;以及

7、被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如下操作:

8、响应于第一用户针对消息树的消息捡取操作,从所述消息树中获取与所述第一用户相匹配的目标活动消息,将所述目标活动消息提供给所述第一用户,其中,所述目标活动消息是第二用户匿名扔入所述消息树中的;

9、响应于所述第一用户针对所述目标活动消息执行的互动触发操作,使得所述第一用户与至少一个第三用户共同参与所述目标活动消息对应的目标活动,其中,所述第三用户已从所述消息树中捡取到所述目标活动消息。

10、根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如下操作:

11、响应于第一用户针对消息树的消息捡取操作,从所述消息树中获取与所述第一用户相匹配的目标活动消息,将所述目标活动消息提供给所述第一用户,其中,所述目标活动消息是第二用户匿名扔入所述消息树中的;

12、响应于所述第一用户针对所述目标活动消息执行的互动触发操作,使得所述第一用户与至少一个第三用户共同参与所述目标活动消息对应的目标活动,其中,所述第三用户已从所述消息树中捡取到所述目标活动消息。

13、根据本申请的一个方面,提供了一种用于捡取消息的网络设备,该设备包括:

14、一一模块,用于响应于第一用户针对消息树的消息捡取操作,从所述消息树中获取与所述第一用户相匹配的目标活动消息,将所述目标活动消息提供给所述第一用户,其中,所述目标活动消息是第二用户匿名扔入所述消息树中的;

15、一二模块,用于响应于所述第一用户针对所述目标活动消息执行的互动触发操作,使得所述第一用户与至少一个第三用户共同参与所述目标活动消息对应的目标活动,其中,所述第三用户已从所述消息树中捡取到所述目标活动消息。

16、与现有技术相比,本申请通过响应于第一用户针对消息树的消息捡取操作,从所述消息树中获取与所述第一用户相匹配的目标活动消息,将所述目标活动消息提供给所述第一用户,其中,所述目标活动消息是第二用户匿名扔入所述消息树中的;响应于所述第一用户针对所述目标活动消息执行的互动触发操作,使得所述第一用户与至少一个第三用户共同参与所述目标活动消息对应的目标活动,其中,所述第三用户已从所述消息树中捡取到所述目标活动消息,从而通过将消息树中的消息与活动相关联,实现消息类型的多样化,可以给用户带来惊喜,通过活动来对用户产生正向引导,促进用户活跃,在活动中能够更好地促进陌生人之间的好友成交,提高消息树的用户体验。



技术特征:

1.一种用于捡取消息的方法,其中,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述目标活动包括以下任一项:

3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述第一用户与所述目标活动消息的活动内容相匹配。

4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述第一用户还与所述第二用户针对所述目标活动消息设置的捡取限制信息相匹配。

5.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述方法还包括:

6.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述方法还包括:

7.根据权利要求5所述的方法,其中,所述响应于所述第一用户针对所述目标活动消息执行的互动触发操作,使得所述第一用户与至少一个第三用户共同参与所述目标活动消息对应的目标活动,包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其中,所述若所述活动等待系统中的至少一个用户满足第三预定条件,使得所述至少一个用户共同参与所述目标活动,包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述若所述活动等待系统中的至少一个用户对应的用户数量达到预定的数量阈值,使得所述至少一个用户共同参与所述目标活动,包括:

10.根据权利要求7所述的方法,其中,所述方法还包括:

11.根据权利要求7所述的方法,其中,所述方法还包括:

12.根据权利要求7所述的方法,其中,所述方法还包括:

13.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述方法还包括:

14.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述方法还包括:

15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述目标第三用户曾经参与过所述第三活动消息对应的第三活动,且所述第三活动还未结束。

16.一种用于捡取消息的计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序以实现如权利要求1至15中任一项所述方法的步骤。

17.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序/指令,其特征在于,该计算机程序/指令被处理器执行时实现如权利要求1至15中任一项所述方法的步骤。

18.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至15中任一项所述方法的步骤。


技术总结
本申请的目的是提供一种用于捡取消息的方法、设备及介质,该方法包括:响应于第一用户针对消息树的消息捡取操作,从所述消息树中获取与所述第一用户相匹配的目标活动消息,将所述目标活动消息提供给所述第一用户,其中,所述目标活动消息是第二用户匿名扔入所述消息树中的;响应于所述第一用户针对所述目标活动消息执行的互动触发操作,使得所述第一用户与至少一个第三用户共同参与所述目标活动消息对应的目标活动,其中,所述第三用户已从所述消息树中捡取到所述目标活动消息。

技术研发人员:阳平
受保护的技术使用者:上海尚往网络科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/11/28
文档序号 : 【 40163650 】

技术研发人员:阳平
技术所有人:上海尚往网络科技有限公司

备 注:该技术已申请专利,仅供学习研究,如用于商业用途,请联系技术所有人。
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