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一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统的制作方法

2026-05-16 09:20:07 423次浏览
一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统的制作方法

本发明涉及人体动作捕捉领域,特别涉及一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统。


背景技术:

1、现有技术中依靠传感器进行人体动作的捕捉,但传感器精准度不够,现有的系统在获取人体数据的时候,往往是通过摄像头,动作识别等传感器进行获取,传感器的准确性可能不够高,这可能导致捕捉到的动作数据存在一定的误差,影响系统对于用户动作的准确感知和反馈实时性不足,一些人体动作捕捉系统在实时性方面存在不足,即系统对于用户动作的感知和反馈延迟较高,这可能降低用户的交互体验,尤其对于对时间和动作精确度要求较高的相关应用而言,同时其适应性和灵活性欠佳:某些人体动作捕捉系统的适应性和灵活性有限,只能支持特定类型的动作或特定场景的应用,对于其他类型的动作或更复杂的场景,系统可能无法满足需求,限制了系统的应用范围和可扩展性。

2、因此,提出一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统来解决上述问题很有必要。


技术实现思路

1、本发明的主要目的在于提供一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,可以有效解决背景技术中的问题。

2、为实现上述目的,本发明采取的技术方案为:

3、一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,包括体感设备模块、传感器模块、电源模块、物联网模块、服务器以及光影互动设备,所述光影互动设备包括kinect、交互传感器、投影设备,光影设备、芯片esp32、互动系统、电源模块,所述互动设备的输入端均通过电连接,所述交互传感器与投影设备的输入端通过物联网与服务器进行信号连接,所述光影设备的输入端通过物联网与服务器进行信号连接,所述输出端通过接受方案指令输出,所述方案指令的输出端位于互动位置,通过kinect捕捉游客的肢体数据进行收集,用于把收集的图像输入到服务器中,在从服务器下达相关指令到光影设备与投影设备中,所述传感器模块用于通过物联网技术将获取到的数据传输到互动系统和数据处理模块,所述互动系统和数据处理模块用于对传感器数据进行分析和处理,以确定游客的行为、意图、需求。

4、优选的,所述互动系统包括反馈模块,所述反馈模块的输出端通过物联网与服务器的输入端信号连接,所述反馈模块的输出端与数据处理模块的输入端电连接,用于结合预设的互动设备和互动内容,提供个性化的互动体验。

5、优选的,所述互动设备包括但不限于触摸屏、投影设备、声音设备、以及相应的互动内容,包括但不限于音频、视频、游戏,用于通过互动设备和互动内容的呈现,游客可以与系统进行互动,并享受到与环境、景观和其他游客的互动体验。

6、优选的,所述电源模块用于将外接的12v输入电压先降压到5v,满足外接口的使用,在将5v的电压降压到3.3v满足本身芯片esp32的使用。

7、优选的,所述物联网模块用于实现了系统各组件之间的互联互通,所述物联网模块基于传感器和控制器的连接,用于实时获取光影系统的环境数据,进行数据处理和控制指令传输。

8、有益效果

9、与现有技术相比,本发明提供了一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,具备以下有益效果:

10、1、该基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,能够准确、高效地捕捉用户的人体动作,具有对捕捉到的动作数据进行分析、识别与处理的能力,可以通过物联网技术将动作数据与其他终端进行互动,并且能够将数据与光影结合,实时投射到相关的交互区域,使用户能够直观地感受到其动作对光影的影响,该系统利用物联网技术将传感器、摄像头和云计算等技术结合,可以通过捕捉人体动作并实时生成对应的光影效果,实现与用户的互动和娱乐体验。

11、2、该基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,microsoftkinect是一种广为人知的人体动作捕捉技术,它结合了红外发射器和红外摄像机,可以实时捕捉用户的动作,并将其转换为数字信号或虚拟模型。该技术通过深度传感器获取用户的骨骼信息,然后通过图像处理和模式识别算法分析和跟踪动作。此外,通过连接到电视或计算机,系统可以实时渲染和投射用户的动作影像。

12、3、该基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,物联网技术用于实现多个设备之间的连接和数据传输,基于该技术,人体动作捕捉互动光影系统可以将动作数据传输到云端或其他设备进行处理和分析,同时,物联网技术也能实现系统与其他设备或终端的互联,例如通过移动应用程序进行控制和交互。

13、4、该基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,通过传感器技术,可以根据人物动作捕捉后获得的数据,借用物联网技术可以连接到各种传感器设备,这些传感器设备可以根据相应的动作作为触发点,触发对应的光影效果,可以实现实时的互动反馈,例如,在舞台演出、虚拟现实游戏等场景中,人物的动作可以触发相应的光影变化,增强观众的沉浸感和互动体验。

14、5、该基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,可以通过传感器和网络连接实时感知用户的动作和姿态,快速将数据传输到后端进行处理,并实时反馈给用户,这使得用户可以立即看到自己的动作在虚拟环境中的表现,增强了交互体验的实时性和沉浸感,并且基于物联网的人体动作捕捉系统可以支持多人同时进行动作捕捉和互动,实现多人协同互动的场景。

15、6、该基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,可以设计为灵活可扩展的系统架构,支持多种传感器设备的接入和光影效果的定制,通过灵活的配置和组合,可以适应不同场景和需求,打造多样化的人体动作捕捉互动光影效果。



技术特征:

1.一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,包括体感设备模块、传感器模块、电源模块、物联网模块、服务器以及光影互动设备,其特征在于:所述光影互动设备包括kinect、交互传感器、投影设备,光影设备、芯片esp32、互动系统、电源模块,所述互动设备的输入端均通过电连接,所述交互传感器与投影设备的输入端通过物联网与服务器进行信号连接,所述光影设备的输入端通过物联网与服务器进行信号连接,所述输出端通过接受方案指令输出,所述方案指令的输出端位于互动位置,通过kinect捕捉游客的肢体数据进行收集,用于把收集的图像输入到服务器中,在从服务器下达相关指令到光影设备与投影设备中,所述传感器模块用于通过物联网技术将获取到的数据传输到互动系统和数据处理模块,所述互动系统和数据处理模块用于对传感器数据进行分析和处理,以确定游客的行为、意图、需求。

2.根据权利要求1所述的一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,其特征在于:所述互动系统包括反馈模块,所述反馈模块的输出端通过物联网与服务器的输入端信号连接,所述反馈模块的输出端与数据处理模块的输入端电连接,用于结合预设的互动设备和互动内容,提供个性化的互动体验。

3.根据权利要求2所述的一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,其特征在于:所述互动设备包括但不限于触摸屏、投影设备、声音设备、以及相应的互动内容,包括但不限于音频、视频、游戏,用于通过互动设备和互动内容的呈现,游客可以与系统进行互动,并享受到与环境、景观和其他游客的互动体验。

4.根据权利要求1所述的一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,其特征在于:所述电源模块用于将外接的12v输入电压先降压到5v,满足外接口的使用,在将5v的电压降压到3.3v满足本身芯片esp32的使用。

5.根据权利要求1所述的一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,其特征在于:所述物联网模块用于实现了系统各组件之间的互联互通,所述


技术总结
本发明公开了一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,本发明涉及人体动作捕捉领域,包括体感设备模块、传感器模块、电源模块、物联网模块、服务器以及光影互动设备,所述光影互动设备包括kinect、交互传感器、投影设备,光影设备、芯片ESP32、互动系统、电源模块,所述互动设备的输入端均通过电连接,所述交互传感器与投影设备的输入端通过物联网与服务器进行信号连接,所述光影设备的输入端通过物联网与服务器进行信号连接。本发明所述的一种基于物联网的人体动作捕捉互动光影系统,该系统利用物联网技术将传感器、摄像头和云计算等技术结合,可以通过捕捉人体动作并实时生成对应的光影效果,实现与用户的互动和娱乐体验。

技术研发人员:罗力华,华从利,王康,吕强
受保护的技术使用者:汉合天辰(厦门)科技股份有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/11/28
文档序号 : 【 40163904 】

技术研发人员:罗力华,华从利,王康,吕强
技术所有人:汉合天辰(厦门)科技股份有限公司

备 注:该技术已申请专利,仅供学习研究,如用于商业用途,请联系技术所有人。
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罗力华华从利王康吕强汉合天辰(厦门)科技股份有限公司
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