非玩家角色的指挥方法、装置、设备及介质与流程
技术特征:
1.一种非玩家角色的指挥方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定目标实体,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标实体信息和环境感知信息,从所述实体集合中查询得到所述目标实体,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述相似度和所述环境感知信息,从所述实体集合中确定所述目标实体,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述环境感知信息确定查找范围,包括以下至少之一:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述相似度从位于所述查找范围内的实体中筛选得到所述目标实体,包括以下之一:
7.根据权利要求3至6任一所述的方法,其特征在于,所述相似度包括文本相似度;所述实体集合包括第一实体的实体信息;
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述相似度包括图像相似度;所述实体集合包括第一实体的实体信息;
9.根据权利要求2至6任一所述的方法,其特征在于,所述实体集合中包括第一实体;所述方法还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述多模态模型包括视觉问答模型;
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述提问语句包括至少两个子语句;
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述多模态模型包括图片描述模型;
13.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
14.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标实体信息包括参考实体的参考实体信息,所述参考实体用于参考确定所述目标实体;
15.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述实体集合中包括空间实体,所述空间实体用于识别所述虚拟环境中的三维空间区域;所述方法还包括:
16.一种非玩家角色的指挥方法,其特征在于,所述方法包括:
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述确定目标实体,包括:
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标实体信息和环境感知信息,从所述实体集合中查询得到所述目标实体,包括:
19.根据权利要求18所述的方法,其特征在于,所述根据所述相似度和所述环境感知信息,从所述实体集合中确定所述目标实体,包括:
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述根据所述环境感知信息确定查找范围,包括以下至少之一:
21.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述根据所述相似度从位于所述查找范围内的实体中筛选得到所述目标实体,包括以下之一:
22.根据权利要求18至21任一所述的方法,其特征在于,所述相似度包括文本相似度;所述实体集合包括第一实体的实体信息;
23.根据权利要求21所述的方法,其特征在于,所述相似度包括图像相似度;所述实体集合包括第一实体的实体信息;
24.根据权利要求17至21任一所述的方法,其特征在于,所述实体集合中包括第一实体;所述方法还包括:
25.根据权利要求24所述的方法,其特征在于,所述多模态模型包括视觉问答模型,所述调用多模态模型,基于所述第一实体的所述至少一个视角图像和所述至少一个文本标签提取所述第一实体的视觉特征,得到所述第一实体的视觉标签,包括:
26.根据权利要求25所述的方法,其特征在于,所述提问语句包括至少两个子语句;
27.根据权利要求24所述的方法,其特征在于,所述多模态模型包括图片描述模型;
28.根据权利要求24所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
29.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述目标实体信息包括参考实体的参考实体信息,所述参考实体用于参考确定所述目标实体;
30.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述实体集合中包括空间实体,所述空间实体用于识别所述虚拟环境中的三维空间区域;所述方法还包括:
31.一种非玩家角色的指挥装置,其特征在于,所述装置包括:
32.一种非玩家角色的指挥装置,其特征在于,所述装置包括:
33.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至30任一所述的非玩家角色的指挥方法。
34.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至30任一所述的非玩家角色的指挥方法。
35.一种计算机程序产品或计算机程序,其特征在于,所述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中;计算机设备的处理器从所述计算机可读存储介质读取所述计算机指令,所述处理器执行所述计算机指令,使得所述计算机设备执行以实现如权利要求1至30任一所述的非玩家角色的指挥方法。
技术总结
本申请公开了一种非玩家角色的指挥方法、装置、设备及介质,涉及人机交互领域。该方法包括:显示主控虚拟角色和非玩家角色中的至少之一;接收自然语言命令,自然语言命令用于指挥非玩家角色;确定目标实体,目标实体是虚拟环境中与自然语言命令中的描述相匹配,且被非玩家角色或主控虚拟角色感知到的实体;响应于自然语言命令的行为意图,控制非玩家角色执行与目标实体相关的虚拟活动。该方法可以实现非玩家角色的智能化控制。
技术研发人员:刘若尘,魏温雅,廖詩颺,王海龙,王天舟,金沛沛,周启贤,张学磊
受保护的技术使用者:腾讯科技(深圳)有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/11/26
技术研发人员:刘若尘,魏温雅,廖詩颺,王海龙,王天舟,金沛沛,周启贤,张学磊
技术所有人:腾讯科技(深圳)有限公司
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