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一种基于unity3D移动端的换装系统

2025-08-28 12:20:06 586次浏览

技术特征:

1.一种基于unity3d移动端的换装系统,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的一种基于unity3d移动端的换装系统,其特征在于:所述动画单元使用unity的mechanim系统,确保人物和服装模型的动画兼容性,使用avatar mask和humanoid animator controller管理骨骼和动画,所述约束调整单元使用unity的约束系统,确保服装正确绑定到人物模型,调整权重和骨骼的影响,以适应不同类型的服装。

3.根据权利要求1所述的一种基于unity3d移动端的换装系统,其特征在于:所述插槽单元,动态添加和删除服装;每个插槽对应人物的一个部位,所述预制体模板为每个服装部位创建预制体模板,包含相应的插槽信息和材质球配置。

4.根据权利要求1所述的一种基于unity3d移动端的换装系统,其特征在于:所述资源管理器单元用于自动导出预制体和相关配置文件,所述自动化工具单元编写脚本或工具,自动将导出的资源上传到资源服务器,以简化流程并减少人为错误。

5.根据权利要求2所述的一种基于unity3d移动端的换装系统,其特征在于:所述资源加载优化单元在移动端动态加载资源时,采用异步加载和缓存策略,以确保良好的性能和用户体验;

6.根据权利要求1所述的一种基于unity3d移动端的换装系统,其特征在于:所述深度学习技术包括以下内容:

7.根据权利要求6所述的一种基于unity3d移动端的换装系统,其特征在于:所述全连接神经网络中,定义输入是一个向量x,权重矩阵为w,偏置向量为b,输出为y,则前向传播的线性变换为:


技术总结
本发明涉及动画制作技术领域,具体公开了一种基于un ity3D移动端的换装系统,包括:模型导入模块、模型绑定模块、人物标准模板模块、资源导出模块和移动端预览模块;本发明通过引入深度学习技术,可以学习复杂的关系,实现对不同体型的模型的准确绑定,使得服装可以更好地适应不同的人体形状,带来更逼真的换装效果;材质球的参数化和自定义使用户能够自由选择服装的颜色、纹理等属性,实现个性化的定制效果,用户可以根据个人喜好调整服装外观,提高了制作资源的利用率,无需返回模型软件重新编辑,节省时间,而基于深度学习的动态适应性,深度学习模型可以学习并适应各种不同的体型特征,从而提高系统的适应性,可以更好地应对各种用户体型的需求。

技术研发人员:黄剑锋,李春秋,丁钟佳,吕巍,齐森
受保护的技术使用者:吉林动画学院
技术研发日:
技术公布日:2024/11/18
文档序号 : 【 40048685 】

技术研发人员:黄剑锋,李春秋,丁钟佳,吕巍,齐森
技术所有人:吉林动画学院

备 注:该技术已申请专利,仅供学习研究,如用于商业用途,请联系技术所有人。
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黄剑锋李春秋丁钟佳吕巍齐森吉林动画学院
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